Жанр Шутеры
Дата выхода 24.05.2016
Игра в Steam Перейти
Разработчик\Издатель Blizzard\Blizzard
Ранг ЕТК D
Интернет 12 игроков
Cеть Нет
Оффлайн Нет

Онлайн-шутер с видом от первого лица, создаваемый именитой Blizzard. В игре много уникальных героев, классов, режимов игры и битв, разворачивающихся в разных уголках планеты.

Онлайн-шутер с видом от первого лица, создаваемый именитой Blizzard. В игре много уникальных героев, классов, режимов игры и битв, разворачивающихся в разных уголках планеты. Еще до финального релиза киберспортивный мир охватила Overwatch-истерия, а игровым персонажам даже ставят памятники!

История игры происходит в альтернативной версии Земли, в которой люди и роботы сосуществуют вместе. Но идиллия продолжалась недолго – мир столкнулся с заговором корпорации, выпускающей военизированных роботов. В микросхемы роботов были заложены программы, инициирующие восстание машин в нужный момент. Организация Объединенных Наций вынуждена была создать отряд элитных бойцов со всего мира, спасающий человечество, который и получил название "Overwatch". 

Поле боя распространилось на весь мир, в каждом сражении вы будете видеть знакомые пейзажи, будь то холмы Голливуда или пирамиды Гизы. Спецоперации будут проводиться на всех континентах – в Китае, Египте, Греции, России, Испании, Японии, США, Мексике, Непале и Британии. Режимы игры привязаны именно географически, и каждая карта имеет уникальные особенности – одни локации идеальны для захвата точек, другие подойдут для сопровождения грузов.

Под каждый сетевой режим Overwatch можно подобрать уникального персонажа, коих здесь больше двух десятков. Каждый герой представляет определенную нацию и имеет специфическую особенность. Например, китайский юнит отлично оперирует холодом и льдом, создавая ледяные барьеры и стреляя острейшими ледяными кристаллами. Шведский персонаж, напоминающий футуристического гнома, очень сильно бьет огромным молотом, стреляет гвоздями и к тому же успевает ковать потрепанную броню союзников. 

Наиболее успешной будет команда, соединившая все преимущества персонажей. В зависимости от режима, можно подобрать героя по дополнительным признакам, они же классы – штурмовики, защитники, танки и класс поддержки.

  • Штурмовики – это наступательный класс, отлично сражаются на линии фронта и наносят большой урон противнику. К штурмовикам относится персонаж Трейсер – длинноногая красавица, вооруженная импульсными бомбами и огромными револьверами. К тому же она умеет перемещаться во времени.
  • Защита – это оборонительные силы, которые предназначены для защиты захваченных контрольных точек или сопровождения грузов. К защитникам относится персонаж Уинстон, плюющийся электрическими молниями, летающий на реактивном ранце и впадающий в ярость ближнего боя. 
  • Танки – это бронебойные юниты, идеально подходящие для мощного прорыва. Каждый персонаж этого класса обладает чудовищным количеством здоровья и убойным оружием. К танкам относится персонаж Турбосвин – здоровенный толстяк, притягивающий врагов крюком и добивающий их металлоломом. Также умеет любой металл переделывать в картечь и делиться с друзьями. 
  • Класс поддержки – без этого вспомогательного класса всякая операция обречена на провал. Класс поддержки обладает большим количеством аптечек и боеприпасов. К классу поддержки относится Ангел – настоящая валькирия, летающая, лечащая и воскресающая соратников. Персонажей этого класса надо беречь!

Режимы игры:

  • Захват точек
  • Сопровождение
  • Контроль объекта
  • спаренный режим 
  • Захват точек/Сопровождение.

Ничего необычного, отличающегося от подобных режимов в других играх, здесь нет, кроме локаций. Каждая карта в игре – маленький шедевр, каждый элемент тщательно прорисован. Художники довольно скрупулезно и правдиво передали национальные особенности локаций.

Многие останутся недовольны модной тенденцией – своеобразным переносом жанра MOBA в шутерную механику. Неоднозначную реакцию может вызвать мультяшная графика и персонажи в стиле других творений Blizzard.

Приобрести данную игру можно только на официальном сайте battle.net

Официальный сайт.